Etter hvert som avbildningsteknologi kommer inn i 4K/8K ERA, har XR virtuell skyteteknologi dukket opp, ved bruk av avansert teknologi for å bygge realistiske virtuelle scener og oppnå skyteeffekter. XR -virtuelle skytesystem består av LED -skjermbilder, videoopptakssystemer, lydsystemer, etc., for å oppnå sømløs konvertering mellom virtuell og virkelighet. Sammenlignet med tradisjonell skyting har XR virtuell skyting åpenbare fordeler i kostnad, syklus- og scenekonvertering, og er mye brukt innen film og TV, reklame, utdanning og andre felt.
Imaging Technology har kommet inn i 4K/8K Ultra-High-Finition-tiden, noe som gir revolusjonerende endringer i film- og TV-bransjen. Tradisjonelle fotograferingsmetoder er ofte begrenset av faktorer som arena, vær og scenekonstruksjon, noe som gjør det vanskelig å oppnå ideelle visuelle effekter og sensorisk opplevelse.
Med den raske utviklingen av datagrafikkteknologi, kamerasporingsteknologi og teknologi i sanntids motor, har konstruksjonen av digitale virtuelle scener blitt en realitet, og XR virtuell skytingsteknologi har dukket opp.
Hva er XR virtuell skyting?
XR virtuell skyting er en ny skytemetode som bruker avanserte tekniske midler og kreativ design for å praktisk talt konstruere en virtuell scene med en høy virkelighetssans i en ekte scene for å oppnå en skyteeffekt.
Grunnleggende introduksjon til XR virtuell skyting
XR Virtual Shooting System består av LED -skjermbilder, videoopptakssystemer, lydsystemer, serversystemer, etc., kombinert med Extended Reality (XR) -teknologier som Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) og Mixed Reality (MR), for å interaktivt integrere den genererte virtuelle scenen med den virkelige scenen for å oppnå en "impertisk" -opplevelse "-opplevelse av den genererte transproduksjonen med den virkelige scenen.
Sammenlignet med tradisjonelle skytemetoder, har XR virtuell skyteteknologi åpenbare fordeler i produksjonskostnader, skytesykluser og scenekonvertering. I prosessen med XR virtuell skyting brukes LED -skjermbilder som et medium for virtuelle scener, slik at skuespillere kan opptre i et virtuelt miljø fullt av realisme. HD-skjermbilder-skjermbilder sikrer realismen til skyteeffekten. Samtidig gir dens høye fleksibilitet og kostnadseffektivitet et mer effektivt og økonomisk alternativ for film- og TV-produksjon.
XR Virtuell skyting av seks store systemarkitekturer
1. LED -skjermbilde
Sky -skjerm, videovegg,LED gulvskjerm, etc.
2. Videoopptakssystem
Kamera av profesjonell kvalitet, kamerat tracker, videobryter, monitor, mekanisk jibb, etc.
3. Lydsystem
Profesjonell lyd, lydprosessor, mikser, lydforsterker, henting, etc.
4. Lyssystem
Belysningskontrollkonsoll, lysarbeidsstasjon, søkelys, mykt lys, etc.
5. Videobehandling og syntese
Playback Server, Rendering Server, Synthesis Server, HD Video Splicer, etc.
6. Materialbibliotek
Lageropptak, scenemateriale, visuelt materiale,Naken øye 3D -materiale, etc.
XR -applikasjonsscenarier
Film- og TV-produksjon, reklameskyting, kulturell turistkonsert, markedsføringskonferanse, utdanningsinnovasjon, utstilling av utstilling, e-handel produktkampanje, Big Data Visualization, etc.
Post Time: Feb-22-2024