Studioet er et sted hvor lys og lyd brukes til romlig kunstproduksjon. Det er en vanlig base for TV -programproduksjon. I tillegg til å spille inn lyd, må bilder også spilles inn. Gjester, verter og rollebesetninger jobber, produserer og opptrer i det.For tiden kan studioer klassifiseres i det virkelige studioene, virtuelle grønne skjermstudioer, LCD/LED storskjermstudioer, ogLED XR Virtual Production StudiosI henhold til scenetyper.Med utviklingen av XR virtuell skytingsteknologi vil virtuelle grønne skjermstudioer fortsette å bli erstattet;Samtidig er det også et betydelig press på den nasjonale politiske siden. 14. september ga State Administration of Radio, Film and Television ut "varselet om å utføre applikasjonsdemonstrasjonen av radio, TV og nettverk audiovisuelle virtual reality -produksjonsteknologi", og oppmuntret kvalifiserte foretak og institusjoner til å delta og utføre nøkkelteknologiforskning om virtual reality -produksjon;Innkallingen påpekte tydelig at forskning på mikro-display-teknologier som FAST-LCD, silisiumbasert OLED, mikro-LED og høyytelsesfrie overflater, fuglebad, optiske bølgeledere og andre optiske skjermteknologier bør utføres for å anvende nye visningsteknologier som oppfyller karakteristikkene til virtual reality, og forbedre kvaliteten på innholdet av innholdet. Utstedelsen av "varselet" er et viktig tiltak for å implementere "handlingsplanen for den integrerte utviklingen av virtual reality og bransjeapplikasjoner (2022-2026)" i fellesskap utstedt av fem departementer og kommisjoner.
XR Virtual Shooting Studio-systemet bruker LED-skjermen som TV-skytingsbakgrunn, og bruker kamerasporing og sanntids bildestyringsteknologi for å lage LED-skjermen og den virtuelle scenen utenfor skjermspor kameraets perspektiv i sanntid. Samtidig syntetiserer bildesynteseteknologien LED -skjermen, virkelige objekter og virtuelle scener utenfor LED -skjermen som er fanget av kameraet, og skaper dermed en uendelig romfølelse. Fra systemarkitekturens perspektiv består den hovedsakelig av fire deler: LED-skjermsystem, gjengivelsessystem i sanntid, sporingssystem og kontrollsystem. Blant dem er Real-Time Rendering System Computing Core, og LED-visningssystemet er Construction Foundation.
Sammenlignet med det tradisjonelle grønne skjermstudioet, er de viktigste fordelene med XR Virtual Studio:
1. Engangsbygging av Wysiwyg innser gratis sceneomkonvertering og forbedrer programmets produksjonseffektivitet; I det begrensede studioområdet kan visningsrommet og vertsrommet konverteres vilkårlig, og skytevinkelen kan vilkårlig justeres, slik at effekten av kombinasjonen av verten og ytelsesmiljøet kan presenteres i tide, og det er mer praktisk for scenekreasjonsteamet å endre de kreative ideene i tid;
2. Reduser kostnadene og øke effektiviteten. For eksempel kan det presenteres på virtuelle midler, og noen få ledende skuespillere kan fullføre en storstilt forestilling;
3. AR -implantasjon og virtuell utvidelse, virtuell vert og andre funksjoner kan forbedre programmets interaktivitet i stor grad;
4. Ved hjelp av XR og andre teknologier kan kreative ideer presenteres i tide, og åpne for en ny vei for kunstnere for å gjenopprette kunst;
Fra XR virtuell skyting I henhold til applikasjonskravene til LED-skjermbilder inkluderer de gjeldende applikasjonsskjemaene Tri-Fold-skjermer, buede skjermer, T-formede sammenleggbare skjermer og to ganger skjermer. Blant dem er trifoldede skjermer og buede skjermer mer utbredt. Skjermkroppen er vanligvis sammensatt av hovedskjermen på baksiden, bakkeskjermen og himmelskjermen. Groundskjermen og bakskjermen er avgjørende for denne scenen, og Sky -skjermen er utstyrt i henhold til spesifikke scener eller brukerbehov. Når du fotograferer, fordi kameraet opprettholder en viss avstand fra skjermen, er den nåværende mainstream-applikasjonsavstanden mellom P1.5-3.9, hvor Sky-skjermen og bakkeskjermavstanden er litt større.Hovedskjermsøknadsavstanden er for øyeblikket P1.2-2.6, som har lagt inn det lille avstandsapplikasjonsområdet. Samtidig har den høye krav til oppdateringshastighet, bildefrekvens, fargedybde, etc. Samtidig må synsvinkelen generelt nå 160 °, støtte HDR, være tynn og rask for å demontere og sette sammen, og ha lastbærende beskyttelse forgulvskjerm.
Eksempel på XR Virtual Studio Effect
Fra perspektivet av potensiell etterspørsel er det for tiden mer enn 3000 studioer i Kina som venter på å bli renovert og oppgradert. Gjennomsnittlig renovering og oppgraderingssyklus for hvert studio er 6-8 år. For eksempel vil radio- og TV -studioene fra 2015 til 2020 gå inn i renoverings- og oppgraderingssyklusen fra henholdsvis 2021 til 2028.Forutsatt at den årlige renoveringsgraden er omtrent 10%, vil penetrasjonsgraden til XR -studioer øke år for år. Forutsatt at 200 kvadratmeter per studio og enhetsprisen på LED -skjermen er 25 000 til 30 000 yuan per kvadratmeter, anslås det at innen 2025, den potensielle markedsplassen forLED -skjerm i TV -stasjonens XR Virtual Studiovil være rundt 1,5-2 milliarder.
Fra perspektivet til den overordnede potensielle scenen etterspørselen fra XR Virtual Shooting Applications, i tillegg til kringkastingsstudioer, kan den også brukes i VP -film- og TV -produksjon, utdanningstrening, direktesending og andre scener. Blant dem vil film- og TV -skyting og kringkasting være de viktigste etterspørselsscenene de siste årene. Samtidig er det flere drivkrefter som retningslinjer, nye teknologier, brukerbehov ogLED -produsenter. Spår at innen 2025 vil markedsstørrelsen på LED -skjermbilder brakt av XR -virtuelle skyteapplikasjoner nå nesten 2,31 milliarder, med en klar veksttrend. I fremtiden,Xygletvil fortsette å spore markedet og se frem til den store bruken av XR Virtual Shooting.
Post Time: Feb-22-2024