Analyse av tre designskjemaer for interaktivt gulvskjermsystem

Den interaktive gulvskjermener en applikasjonsgren av LED-visningsfeltet. Gjennom innovativ design er dette produktet mye brukt i scenevisning, kommersiell bruk, butikkdekorasjon, etc. Fremveksten av den interaktive gulvflisskjermen gir et kreativt design for ulike forestillinger. En mer ny uttrykksmetode er et gunstig supplement til dagens visningsutstyr. Ettersom problemet med produkthomogenitet i LED-skjermmarkedet blir mer og mer fremtredende, gir fremveksten av interaktive gulvflisskjermer en referanse for den innovative anvendelsen av LED i mitt land, og interaktive gulvskjermer har betydelige markedsutsikter.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Før fremveksten av interaktive gulvskjermer ble lignende produkter på markedet, lysende gulvfliser, også brukt i kommersiell dekorasjon og andre aspekter. Lysende gulvfliser kan vise mønstre på gulvflisene. Denne typen lysende gulvfliser er generelt avhengig av den innebygde mikrodatamaskinen med én brikke for å kontrollere visningen av enkle mønstre eller kan kontrolleres ved å koble til en datamaskin slik at hele scenen kan vise skiftende effekter. Imidlertid er disse mønstrene eller effektene alle forhåndsinnstilt i mikrodatamaskinen eller datamaskinen med én brikke, og sendes ganske enkelt ut i henhold til programmets kontroll, uten interaksjon med menneskene på scenen. Med utviklingen av berøringsteknologi de siste årene har det dukket opp lysende gulvfliser som kan samhandle med mennesker, og deres nye og interessante opplevelsesmetoder er foretrukket av markedet. Realiseringsprinsippet for den interaktive gulvflisskjermen er å sette trykksensorer eller kapasitive sensorer eller infrarøde sensorer på gulvflisene. Når folk samhandler med gulvflisskjermen, registrerer disse sensorene posisjonen til personen og sender tilbake triggerinformasjonen til hovedkontrolleren. Deretter sender hovedkontrolleren ut den tilsvarende visningseffekten etter logisk vurdering.

Vanlige interaktive gulvskjermkontrollmetoder inkluderer: offline kontrollmetode, Ethernet online kontrollmetode og trådløs distribuert kontrollmetode. I henhold til forskjellige ingeniørapplikasjoner har tilsvarende gulvskjermprodukter blitt produsert og programvare for støtteeffektproduksjon er designet. Ved å bruke programvaren "Seekway Dance Player" kan brukeren kontrollere gulvflisskjermen for å gå inn i den interaktive modusen til forskjellige mønstre (separat eller samtidig realisere induksjonsmønsteret og induksjonslydfunksjonen) eller spille fullfargebilder som en skjerm. Flere sett med lekre innebygde effekter kan genereres med ett klikk, og effekter i forskjellige formater kan også fanges opp eller importeres; med kraftige tekstredigeringsfunksjoner kan teksteffekter redigeres etter behov; lysstyrke og hastighet kan justeres i sanntid, og lysstyrken og hastigheten kan justeres fleksibelt i henhold til applikasjonen;
Brukere kan også nøye angi eller modifisere tekniske parametere og kabling gjennom installasjonsinnstillinger, noe som er enkelt og raskt.

Off-line kontroll og Ethernet online kontrollmodus interaktivt gulvskjermkontrollsystem er sammensatt av flere delsystemer, hvert delsystem inkluderer en sensordeteksjonsenhet jevnt fordelt på kretskortet, LED-displayenhet, deteksjonsbehandlingsenhet og displaykontrollenhet, sensordeteksjonsenheten er koblet til inngangsenden av deteksjonsbehandlingsenheten, LED-displayenheten er koblet til utgangsenden av displaykontrollenheten, og det er også en dataprosessor uavhengig av undersystemet, Utgangsgrensesnittet er koblet til inngangsgrensesnittet til displaykontrollenheten til delsystemet, og dets inngangsgrensesnitt er koblet til utgangsgrensesnittet til deteksjonsbehandlingsenheten, som vist i figur 1. I det faktiske produktet er hvert delsystem en gulvskjermmodul. Ved tilkobling kobles delsystemene i serie gjennom kommunikasjonsgrensesnittet og dataprosessoren.

Den trenger bare å kobles til ett av undersystemets kommunikasjonsgrensesnitt, som er designet for å gjøre kabling enklere.
Når off-line kontrollmodus er tatt i bruk, fungerer off-line kontrolleren som en databehandler, på den ene siden er det nødvendig å motta informasjonen som sendes tilbake fra alle sensordeteksjonsenheter. Etter datafusjonsbehandling kan plasseringen av den utløste gulvskjermen være kjent. Les deretter datafilene som er lagret på mobile lagringsenheter som CF-kort og SD-kort for å realisere den tilsvarende effektvisningen. Utformingen av off-line kontrolleren er sammensatt av enkeltbrikke mikrodatamaskiner med sterk databehandlingsevne og dens perifere krets.

Når Ethernet online-kontrollmetoden brukes, fungerer kalkulatoren som en databehandler. Siden datamaskinen har kraftigere databehandlingsevner, kan denne kontrollmetoden endre visningseffekten når som helst og realisere enhetlig overvåking av det store scenen i sanntid. Moduler kan utvides på en kaskade måte, noe som har store fordeler i storskala interaktive gulvskjermteknikkapplikasjoner.

Designmetoden til det interaktive gulvflisskjermsystemet basert på trådløs distribuert kontroll, sammenlignet med forrige systemdesign, fungerer kontrollmetoden på en trådløs måte, noe som sparer bryet med kabling på stedet og tar i bruk distribuert kontroll samtidig , blir arbeidet til databehandlingsdelen distribuert til kontrollprosessorene til hver gulvflisskjerm, og databehandlingsdelen fullføres av disse prosessorene, så hovedkontrollerdelen trenger ikke kraftige databehandlingsevner. I store applikasjoner er det ikke nødvendig å bruke en datamaskin som databehandlingssenter. Denne kontrollmetoden kan i stor grad redusere kostnadene ved systemdesign.

Arbeidsprosessen og prinsippet for det trådløse distribuerte kontrollgulvskjermsystemet er beskrevet som følger:
Etter at sensorpunktet til gulvflisskjermen er utløst, vil underkontrolleren som er koblet til den sende plasserings-ID-informasjonen til triggerpunktet til hovedkontrollen på en trådløs måte;
Etter at hovedkontrollen mottar posisjonsinformasjonen, synkroniserer den posisjonsinformasjonen til alle underkontrollere ved å kringkaste;
Underkontrollen vil overføre denne informasjonen til prosessoren inne i hver gulvflisskjerm, så hver gulvflisskjermmodul vil automatisk beregne posisjonsavstandsinformasjonen mellom seg selv og triggerpunktet, og deretter bedømme skjermeffekten den skal vise;
Hele systemet vil bruke en spesiell synkroniseringsramme for å innse at systemet har en enhetlig tidsbase, slik at hver gulvflisskjermmodul nøyaktig kan beregne når den skal vise den tilsvarende effekten, og deretter kan realisere den sømløse tilkoblingen og perfekt visning av hele utløseren effekt.

Oppsummer:
(1) Off-line-kontrollmetoden, på grunn av den begrensede databehandlingsevnen til hovedkontrolleren, brukes hovedsakelig i interaktiv sensing på skrivebordet, egnet for relativt små applikasjoner som bardisker og benkeplater i KTV-rom.
(2) Ethernet online-kontrollmetoden kan brukes til storskala scenekontroll og andre anledninger. Siden datamaskinen brukes som databehandlingssenter, kan denne kontrollmetoden derfor være mer praktisk å endre skjermeffekten når som helst og kan realisere enhetlig overvåking av det store scenen i sanntid.
(3) Den trådløse distribuerte kontrollmetoden er forskjellig fra de to kablede dataoverføringsmetodene ovenfor. Denne metoden realiserer nøkkeldataoverføring via trådløst. I faktisk ingeniørapplikasjon forbedrer det ikke bare effektiviteten til layout på stedet, men reduserer også arbeidskostnader og ledningskostnader, noe som har mer åpenbare fordeler i storskala applikasjoner. På samme tid, når det gjelder databehandling, forskjellig fra de to sentraliserte behandlingsmetodene ovenfor, sprer den trådløse distribuerte kontrollmetoden arbeidet til databehandlingsdelen til kontrollprosessorene til hver gulvflisskjerm, og disse prosessorene samarbeider for å fullføre visning av effekten. Derfor trenger ikke hovedkontrolleren kraftige databehandlingsevner, og det er ikke nødvendig å bruke en datamaskin som databehandlingssenter i storskala applikasjoner, noe som kan redusere applikasjonskostnadene for det totale systemet ytterligere.

 


Innleggstid: 28. juli-2016